我有一个快速解决方法的问题,以享受非标准gnu的好处caseranges.例如,非标准:case1...5:可以替换为:case1:case2:case3:case4:case5:可能一些宏解决方案可能是有序的。根据我的内存,宏循环无法循环进行大量迭代。出于这个原因,如果范围“很大”,比如以千为单位怎么办? 最佳答案 如果您在谈论预处理器循环,我猜您正在考虑来自boost的预处理器元编程。虽然它可能非常便携,但循环似乎仅限于255“迭代”。事实上,实现并不是一个真正的循环,它更像是一个硬编码的循环展开(因此是限制)。您当然可以将其扩
我知道尝试使用std::initializer_list导致错误,因为元素被复制到由initializer_list表示的临时数组中.我还阅读了一些解释,说明为什么在列表中使用右值引用是不对的,我对此很满意。问题是我想传递不可复制的东西不是为了从它们中移动,而只是想const-访问它们,因此关于右值的论点不适用。如果可能的话,我该怎么做才能保留列表初始化语法和引用语义(没有包装器,没有原始指针)?NonCopyablea{...},b{...};ListInitializedc{a,b};我想我在这里遗漏了一些非常明显的东西。更新:这行得通(*),ListInitialized(std
我需要记住n个实例的值对。我知道一个解决方案,即制作一个单独的类或结构,声明2个成员变量并将其放在列表或数组中。但是在C++/VC++MFC中还有其他有效的方法吗? 最佳答案 您可以使用std::pair创建一对或std::make_pair(T1,T2).然后,您可以将这些对存储在您选择的数据结构中,因为您想要修改std::vector>orstd::set> 关于c++-在数据结构中保存成员的替代方法,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我有一个SpriteManager类,它为我加载和缓存Sprite,并从缓存中删除未使用的Sprite。无论如何,这就是我的想法,我有点卡住了。我有一个map>我在其中存储Sprite,并使用weak_ptr生成shared_ptr的。现在我正在尝试使用一个删除器,它也从map中删除位图,它看起来像这样(显然不起作用):[&bitmaps](ALLEGRO_BITMAP*bmp){for(autoit=bitmaps.begin();it!=bitmaps.end();++it){if((*it).second==bmp){bitmaps.erase(it);al_destroy_bi
我写了一个类,它必须与一些需要一些C风格数组(或至少指向第一个元素的指针)作为参数的旧代码接口(interface)。这些数组是我类的成员,它们特别大(50kb)所以我想把它们放在堆上,这样我类的对象在堆栈上就不会很大。我非常相信使用资源管理对象,所以我宁愿自己不在堆上管理这些数组。我发现使用unique_ptr的效果特别好。例如:std::unique_ptrsomeArrayName并使用:someArrayName(newSOMETYPE[someLargeSize])在我的构造函数的初始化列表中。这允许我使用.get()将它们用作常规C数组需要它作为参数的函数的方法,我不必自己
假设我有一些类层次结构,其中有几个virtual返回容器引用的函数:#include#include#include#include#includeclassInterface{public:virtualconststd::vector&getArray()const=0;virtualconststd::set&getSet()const=0;virtualconststd::map&getMap()const=0;};classSubclassA:publicInterface{public:conststd::vector&getArray()constoverride{ret
在下面的代码示例中,只要B的任何对象存在,就应该在structB中存在一个structA的实例.示例按预期工作。#include#include#includestructA{A(){std::coutguard(mtx);if(!refCount){a.reset(newA);}++refCount;}~B(){std::coutguard(mtx);--refCount;if(!refCount){a.reset();}}staticstd::unique_ptra;staticstd::mutexmtx;staticintrefCount;};std::unique_ptrB::
Josuttis指出[“标准库”,第2版,第1003页]:Futuresallowyoutoblockuntildatabyanotherthreadisprovidedoranotherthreadisdone.However,afuturecanpassdatafromonethreadtoanotheronlyonce.Infact,afuture'smajorpurposeistodealwithreturnvaluesorexceptionsofthreads.另一方面,shared_future可以被多个线程使用,以识别另一个线程何时完成了它的工作。另外,一般来说,高级并发
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:WhatdothefollowingphrasesmeaninC++:zero-,default-andvalue-initialization?我对C++中的一个问题感到困惑。当使用默认构造函数在堆栈上创建对象时,我认为以下两种语法符号中的任何一种都会给出相同的结果:classMyClass{public:inti;}intmain(){MyClassa=MyClass();MyClassb;}但是,第一个语法将字段初始化为零,而第二个语法使字段未初始化。所以我的问题是:为什么会这样?我认为C++中的字段不
我必须在C++中创建一个动态DLL库,以替代用Fortran编写的旧DLL库,而无需更改主机应用程序(因此函数和参数必须保持不变)。我有那个库中所有Fortran函数的完整规范,但是我需要使用什么工具(编译器),以及在这种情况下编码DLL的方式是什么(stdcall、cdecl、dllexport等-这些线索没有不用多说,我以前从未创建过DLL)。这是遗留DLL中的示例Fortran函数声明:SUBROUTINESetBoundaries(MaxFlow,MinFlow)cDEC$ATTRIBUTESDLLEXPORT::SetBoundariescDEC$ATTRIBUTESALIA